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Summon Night 2

by Gaurich on Jul.26, 2010, under Custiones Juegables

“No eres demasiado joven para recomendar excelentes videojuegos, animé y cuestiones varias?? OoO” Sí, sí lo soy gente, pero a quién diablos le importa??, si Phineas y Ferb pueden decir eso en la mayoría de sus episodios y seguir siendo divertidos, yo también puedo hacerlo, y claro, les traigo la secuela del último juego que comenté únicamente porque se me da la gana y porque quería escribir algo aquí que tuviera aunque fuera un poco de calidad :P

Bueno, ya todos conocen un poco del Summon Night 1, y probablemente se estén preguntando por qué deberían prestar atención a una secuela que de seguro es más de lo mismo, pues bien, espero que tengan un tenedor a mano para que se coman sus palabras!! XD este juego es muy bueno, tiene cambios en la imagen, el sonido, los desafíos, las bestias guardianes, en casi todo *¬*

Siguiendo la línea histórica de un muchacho aprendiz de Craftknight (no quiero traducirlo porque suena feo, es algo así como caballero herrero), no le pondremos un nombre aquí porque es opcional el que elijan y se repite el hecho de que puede ser un chico o una chica, pero como elegí que sea chico para que llevara mi nombre, diré el héroe (nótese que también he jugado con la versión femenina para poder ver los cambios, así que feministas del mundo, déjense de molestar XD), este muchacho sin saberlo origina el principio del fin de su mundo (primera diferencia en la trama si lo comparan con el primero) y en el proceso sale herido su maestro.

La bestia guardiana que elijan ya no aparece de una manera como en el juego anterior, llenando un cuestionario de solicitud ;) sino que ahora aparece a su gusto, pues pueden elegir entre que aparezca una chica demonio, un robot, un semi bestia o un chico demonio, el que no he utilizado nunca así que no tengo especificaciones de él, pero en fin, todos deberían saber que me inclino por Dinah, la chica demonio XD además, todas las bestias guardianas tienen una característica que los hace únicos como personajes ^^

Lo que sí me puede costar bastante es la explicación acerca de cómo se puede forjar en este juego, porque tiene muchas novedades, en realidad, necesitan ahora obtener primero un molde, luego el material con el que harán su arma, claro que al principio solo pueden usar una espada, pero ya encontrarán los demás moldes XD en fin, como herreros, tienen un nivel específico que es de principiante, el cual irá en aumento a medida que forjen más (obvio, qué esperaban?? XD), y claro, al ir aumentando su nivel también aumenta el nivel del arma que fabrican al igual que las mejoras que pueden hacerle :P

Las interacciones con las personas del pueblo son menos complicadas que en el juego anterior, ahora pueden hablar y saber específicamente qué demonios quieren y no existe algo que se oculte, en realidad, es mucho más fácil obtener cosas con ellos aunque al principio no son muy útiles (desde mi punto de vista). Agrego a esto que dentro del pueblo no solo pueden hablar con las personas, también pueden pescar para obtener suculentos premios y pueden pelear contra un monstruo que intenta ser el más fuerte de todos, claro que cuando lo vean lo van a subestimar pero esa es la gracia del juego XD

Y bueno, no hay mucho más qué decir, en cuanto a gráficas, y gracias a un amigo que se percató porque yo no lo vi, el juego posee tres tipos de fondos de imagen en el momento de las peleas, el sonido no es muy elaborado pero cumple el objetivo de entretener, aunque en realidad prefiero el sonido utilizado en el juego anterior porque a veces la música de los momentos graciosos no es tan inspiradora ^^U

Espero que esto motive a más de uno a juegarlo, en realidad, no tendrían por qué no hacerlo si yo se los estoy recomendando, y claro, este es un clásico de una “consola” que ya pasó, pero no sean tan injustos, los clásicos siempre son agradables, no todo va a ser PS3 y Xbox 360 o Wii en este mundo, verdad?? sin nada más para molestar, los dejo con la siempre bien ponderada ^^

Summon Night 2

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Summon Night

by Gaurich on Jul.19, 2010, under Custiones Juegables

Muy bien gente, se lo ganaron, un pequeño bono para hoy porque mi internet parece que por fin se arregló un poco y creo que se merecen una reseña de otro videojuego de esos clásicos monstruos de proporciones casi bíbilicas, porque no solo rompe esquemas, también introduce un nuevo concepto en el juego RPG.

Sí señores, señoras y pervertidos de ocasión, las grandes empresas de los videojuegos nos han acostumbrado a desplazarnos por un mundo de casi infinitas aventuras con distintas tramas, historias y demases y con la condición de comprar nuestras armas para poder avanzar…pues no más!! >o< este juego está hecho de manera que ustedes (yo no, soy demasiado maestro para estas cosas :P ) tienen que fabricarse sus propias armas!!

Quieren armas de calidad?? busquen y junten elementos fuertes, y más encima la trama está estructurada de manera tal que es casi como disfrutar de un buen animé, incluso tiene más de un final y tiene a un entrañable compañero que se requiere para forjar sus armas.

La calidad gráfica es decente, si bien no podemos compararla con la que poseen juegos como el Golden Sun o el King Of Fighter, es respetable y no entorpece la acción, además de esto, a diferencia de muchos RPG's la plataforma de pelea pasa a ser diferente en más de un sentido, al combatir puede ver a su personaje más cerca y lo manejan como si fuera un juego de plataforma...impresionante, en serio.

La variedad de enemigos es amplia y tiene uno que otro truco al que prestar atención, pues hay enemigos "elementales" (aquellos que rigen su fortaleza según uno de los cuatro elementos presentes en el juego (agua, fuego, viento y relámpago)), al igual que la variedad de armas, pues se puede no solo elegir entre fabricar una espada, un hacha, una lanza, guantes de pelea o un taladro, también se puede utilizar un material de difícil adquisición como el mineral místico, el cual le da atributos elementales a sus armas.

En cuanto al sonido, es impecable, los momentos de tensión, de heroísmo e incluso los momentos divertidos van acompañados de una melodía ambiental simplemente genial, la que solo hace que la adicción que este juego pueda generar sea mayor, claro está que dejando de lado el sonido ambiental, no hay sonidos de las voces, lo que queda a la imaginación del jugador que puede utilizar a cabalidad sus experiencias previas con otros juegos o animés que haya visto.

En fin, este es un juego de peso, no es la consola de última generación pero de todas maneras es un clásico...por cierto, saben qué quiere decir clásico?? significa "digno de ser imitado", lo que nos quiere decir solo una cosa: más juegos como este harían de nuestro mundo un lugar estático porque nadie dejaría de jugarlo XD.

Hasta la próxima, a continuación la respectiva imagen :P

Summon Night

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Highschool of the Dead

by Gaurich on Jul.19, 2010, under Custiones Animé

Vagando por el internet, me encontré con una página que poseía diversas cosas de mi gusto (ya que esto podrían leerlo niños, no puedo decir mucho, pero ya se imaginan que no había solo animé y películas y música, verdad?? XD), entre ellas me encontré con este título y claro, entré a ver qué era, y todos los comentarios decían que lo descargaban, que era bueno, que era recomendable, bla bla bla, y como siempre, lo puse a prueba, y aquí está resumido en simples y elocuentes palabras: es un placer casi orgásmico haberlo visto!!!!! >o<

Por Dios gente, después de años de espera por fin mis plegarias, mis gallinas sacrificadas y mis vírgenes raptadas por mí fueron escuchadas y atendidas y se creó un animé que es capaz de hacerme suspirar de la satisfacción después de ver sus capítulos!!!

En fin, empecemos con los detalles técnicos, primero, la historia nos cuenta acerca de una invasión zombie, no les puedo dar muchos detalles porque les arruinaría la serie y porque está recién estrenada, tiene dos capítulos (hoy lunes 19 se supone que puedo conseguir el tercero...ya vuelvo, voy por unas gallinas :P ), y todo esto se desarrolla por ahora en una secundaria japonesa, con un trío de amigos que aparece en la primera escena (solo una pista, el grupo irá cambiando :P )

Ahora, la calidad gráfica es impresionante, no solo por las técnicas de animación que son actuales, sino también porque se ve el esmero que ponen los creadores en entregar solo calidad y no cantidad, el opening es genialísimo, es una canción que motiva a luchar contra zombies, además que las imágenes del opening dan pequeñas pistas de lo que se viene, y claro, está el ending con una canción nostálgica acompañada de imágenes nostálgicas también...en parte, fíjense bien y encontrarán variadas cosas :P

Ahora bien, la trama es interesante, si gustan del cine zombie, de las historia zombies, si son pervertidos necrófilos o simplemente les sobra el tiempo y no saben qué hacer además de tocarse las partes nobles, descarguen la serie, véanla, disfrútenla, estoy seguro que no los va a decepcionar, es verdaderamente excelente

Y claro, tiene algunas partes que no son muy de mi agrado, verán, hay escenas innecesarias de soft hentai, se muestran algunas cosas pero no mucho y la verdad, no tengo nada contra el hentai, es de mi agrado, pero, creo que pudieron haber utilizado ese tiempo en poner más carnicería o más persecusión o no sé, hay momentos para la perversión y momentos para el terror, no digo que no se puedan juntar, pero la verdad prefiero que en este caso solo sea terror :P

Pruébenlo, no se arrepentirán, y como siempre, aquí les va una imagen de referencia :P

Highschool of the Dead

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He vuelto!!

by Gaurich on Jul.19, 2010, under Sin categoría

Gracias a todos los que se han tomado el tiempo de leer las cosas que salen de la mente de un genio casi enfermo mental como yo XD la verdad, son 274 comentarios nuevos que he tenido, y no he podido escribir porque he estado ocupado con la universidad (ya saben, no solo de pan vive el hombre XD)

Y bueno, este mensaje tiene varios propósitos, el primero es darle las gracias a todos aquellos que se han tomado el tiempo de leer lo que escribo, la verdad, no pensé que serían tantos, les estoy muy agradecido, lo segundo, es avisar que ya estoy de vuelta, y no solo me he dedicado a estudiar, también he estado juegando por montones distints juegos de distintas consolas y más encima les traigo nuevos animés para su deleite y goce, todo esto claro con mis siempre bien ponderados comentarios :P

Supongo que una distante tercera función para este mensaje sería confirmar mi existencia, pues no soy solo un mito urbano, existo y si dicen mi nick cinco veces frente a un espejo, me aparezco :P claro que tienen que ser chicas jovenes, bonitas y con poca ropa :P vamos, en esta vida todo tiene condiciones!! XD en fin, espero poder seguir siendo de su agrado, y hoy no solo pondré este post, les traigo algo impactante, impresionante, imperdible, impajaritable, imp…algo!! XD

Gracias!! ^o^

Gracias a todos!! ^o^

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Super Mario RPG: Legend Of The Seven Stars

by Gaurich on Feb.08, 2010, under Custiones Juegables

“Oh por Dios, Gaurich, qué te fumaste??!” sí, eso es lo que deben de estar pensando, pero les dije que hablaría de varias consolas y he aquí que hay un juego de la siempre bien ponderada consola Super Nientiendo :P .

Todos deben tener grabadas en sus mentes a ese pequeño italiano regordete llamado Mario, con su trajecito azul y rojo, sus guantes blancos, su bigote al estilo “trampa de fideos”, su “M” en el sombrero para recordarnos cómo empieza su nombre y sus múltiples aventuras con Toadstool (la princesa), pero de seguro tienen también grabado al típico personaje en una plataforma 2D que solo salta, come flores de fuego, saca estrellas y tiene que derrotar a Bowser, pues bien, yo les traigo el más mejor juego donde Mario y Bowser fueron aliados!!!! >o<.

Sí gente, cuando creían que habían juegado todos los RPG's del mundo, su ñoño amo Gaurich les trae un titulazo, donde el mundo de Mario comienza siendo atacado por Bowser, como siempre secuestrando a la princesa, y durante la pelea en que Mario le está pateando todo su reptil culo, paff!! crash!! zoom!! yo no fuí!! crack!! aparece un nuevo enemigo que no quiere secuestrar a la princesa, sino que quiere esclavizar a todo el mundo y destruir a cualquiera que se entrometa en su camino.

"Bien, empezaste a delirar, antes de que te perdamos, qué demonios significa Leyenda de las Siete Estrellas?? >o<" sencillo mis estimados, el nuevo enemigo se llama Smithy (en inglés, smithery es donde se fabrican armas, herrería, por lo tanto pueden suponer que el enemigo es un herrero...y tienen razón, lo es :P ) y llega a este mundo en una espada gigante que cae en medio del castillo de Bowser, hasta aquí todo normal, pero el mayor problema es que en este proceso destruyó la estrella que concede los deseos de los habitantes del mundo de Mario, dividiéndola en 7 partes.

En un comienzo, Mario solo debe rescatar a la princesa, luego de esto, conoce a Mallow, una rana que no puede saltar (Mario es conocido en todo su mundo por sus macro saltos ºoº) y más tarde a Geno, un guardián que posesiona a un muñeco de juguete para recuperar las piezas de la estrella, le pide ayuda a Mario y oficialmente comienza la historia.

Al ser RPG, el tipo de gráfica es buena, permite varios movimientos, a la hora de pelear, tenemos los ataques normales (botón A), los ataques especiales (botón Y), cubrirse (botón B) y los ítems (botón X), también pueden saltar en las cabezas de los enemigos para sacarles monedas de oro (que sirven para comprar equipamiento), en fin, tiene todo lo que necesita un RPG, incluso jefes :P .

Los personajes son Mario (no aparece Luigi), Mallow, Geno, Bowser y Toadstool, increíble pero cierto, todos ellos saben pelear, claro, Bowser tiene una defensa excelente, pero su Mega Defensa es baja (resistencia a ataques especiales), mientras que la princesa es la única que tiene un ataque especial que resucita a los aliados (si sacan el doble, o mejor dicho, si apretan nuevamente el botón en el momento preciso, resucita a los aliados con el máximo de vida), y claro, Mario es personaje obligado, se pueden cambiar los demás para hacer un grupo de 3.

La música del juego es buena, aburre si la escuchan mucho pero se agradece el esfuerzo para hacer este juego, fué en su momento una propuesta nueva, hasta el día de hoy creo que es un juego muy completo y si alguien se siente nostálgico por los grandes viejos títulos, necesita juegar Super Mario RPG: Legend Of The Seven Stars.

Ya saben lo que sigue :P .

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Fable II

by Gaurich on Feb.04, 2010, under Custiones Juegables

Oh sí gente, nuevamente estoy aquí con mis pocas ganas de hacer algo nuevo y productivo, pero qué diablos, he visto que mucha gente viene a leer esto y estoy agradecido, y es por eso que tengo que seguir escribiendo, cosa que sigan viniendo más y más, por cierto, si leen algo, dejen comentario para saber si voy bien o no, al igual que si tienen dudas de juegos.

Hace no mucho tiempo, en una galaxia muy cercana, se creó el juego conocido como Fable II, tremendo título que permite sentir una realidad alternativa como si fuera la nuestra, no solo por la cantidad de opciones que tiene el mundo de Fable, sino también porque se puede elegir el género del héroe y sus acciones (lo sé, debería contar como opciones del mundo, pero en realidad las cuento como opciones del jugador :P ).

Del primer juego no tengo idea, no les voy a mentir con citas improvisadas de cosas qu podría buscar en internet, si no lo juego no lo hablo, pero el II es buenísimo, y creo que ya es hora de dejarme de rodeos y comenzar con el principio :P .

Lo primero que encontrarán en la pantalla de inicio, es a su héroe en versión niño, pueden elegir que sea un chico o una chica, afecta solo algunas cuestiones de género a lo largo de juego, hay una misión que es ayudar a un fantasma, si eligen el chico, el tendrá que enamorar a una chica que se llama Alex, si eligen la chica, ella tendrá que enamorar a un chico que se llama Alex (Dios, qué diferencia!! XD), por lo tanto no les afectará demasiado en la forma de juego.

Después de ver el comienzo (que es una tremenda secuencia en la que se aprecia el esmero por la calidad), tendrán control de su personaje y como en todo buen juego, pasarán por el entrenamiento en controles básicos (después de todo, no inician un juego sabiendo pelear, no??), para luego lanzarse a la aventura, es claro que la base del juego y la razón de ser se presentan en esta etapa, pero es una imagen tan hermosa y cruda, que no la mencionaré aquí porque sería arruinarles el juego.

Bien, ya hablamos del comienzo, hablemos ahora de los fondos y gráficas, la consola Xbox 360 ya promete con el nombre solamente ser toda una sensación, y en este juego lo cumple, al ver el agua, los árboles, las personas, es un esfuerzo impresionante que se agradece de corazón, pueden poner la vista en primera persona y ver si esa chica tan bonita en verdad lo es.

Los sonidos del ambiente son acompañados por distintas melodías que nos recuerdan a distintas etapas del paso del tiempo, pues cuando apretan Start, pueden ver cómo pasa la hora y el sol y la luna se mueven a lo largo del día y la noche (ya hemos visto paso del tiempo así como en el Zelda: La Ocarina del tiempo de Nintendo 64), y es cierto, hay un relojito que indica si es la 1 de la mañana o de la tarde, también, para no salirme tanto del tema, cuando se lucha hay una música específica para inspirar al jugador creo yo :P .

Les mencioné varias opciones que nos dá el mundo de Fable, y bueno, entre ellas tenemos a distintos vendedores, ya sea de ropa, comida (los distintos tipos), generales (tienda de artículos en general), joyas, etcétera., también hay trabajos, hay juegos, en fin, es una experiencia verdaderamente similar a la realidad.

Ahora bien, hablemos de las estadísticas del personaje, no es solo llegar, jugar y matar a diestra y siniestra, tenemos distintos parámetros que podemos ir completando según nuestras preferencias, comencemos con lo básico: bien y mal.

Buenas acciones nos hacen buenos, malas acciones nos hacen amlos, simple, eh?? pero cómo definimos el bien y el mal en un juego que nos permite hacer de todo?? pues es sencillo, fíjense en los mandamientos de la biblia y apliquen algo de criterio, matar personas inocentes es malo, pero matar a aquellos que quieren matarlos es neutral y a veces bueno, perdonar la vida es bueno, robar es malo, no se puede violar, pero tener sexo se considera…bueno?? XD qué demonios, prueben distintas cosas y lo verán, aunque ser bueno los hace rubios y bonitos, mientras que ser malos les hace cambiar el cuerpo a uno demoníaco.

Bueno, podría seguir alargando esto, hay moral y corrupción, belleza y fealdad, hay mucha ropa que pueden usar, trajes completos o combinaciones creadas por ustedes, su personaje engorda o adelgaza según lo que le den de comer o beber, la gente los amará o temerá según lo que hagan, pueden interactuar con las personas, pueden casarse y tener hijos, pueden tener sexo con mujeres u hombres sin estar casados, pueden ser infieles, pueden casarse más de una vez, pueden pagar por sexo!! >o< es buenísimo, qué hacen que no lo juegan??!! fuera de aquí, vayan a jugarlo, a sentirlo, a vivirlo, hora de la siempre bien ponderada!!!! >o<

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Burnout Paradise

by Gaurich on Feb.01, 2010, under Custiones Juegables

Sí gente, en un arranque de inspiración esta tarde me he puesto a pensar qué podría hacer para sorprenderlos al punto de que se orinen y se defequen encima, y claro, se me ocurrió dejar aquí este testimonio de un tremendo titulazo que estoy seguro que agradará a muchos y dejará como locas a muchas: Burnout Paradise.

Es un juego de carreras de automóviles que tiene una característica que pareciera darle un toque personal de mi ser, ustedes viajan en automóviles que van ganando de distintas maneras…pero no puede ser que yo esté empezando con eso, así que haré una reseña primero :P .

Se encuentran en ciudad Paradise (paraíso en inglés, si tuviera más chicas voluptuosas, con poca ropa y deseosas de mí, entonces sí lo sería :P ), un lugar donde todo lo que importa son las carreras de automóviles, pero no son cualquier carrera, aquí ustedes compiten no solo para mejorar su nivel de licencia (que empieza en nivel estudiante para luego pasar al nivel D), sino tambén para demostrar que son dignos competidos y auténticos jugadores de Burnout.

Ahora, lo que les comentaba acerca de mi toque personal, es que deben llegar en primer lugar a cómo de lugar, esto se resume en que pueden hacer que sus oponentes choquen, se destruyan, sacarlos del camino, tomar atajos improvisados, cualquier cosa con tal de llegar primero, y claro, sus oponentes harán lo mismo si les dan la oportunidad :P Sé lo que se están imaginando, y sí, yo intento destruirlos y despedazarlos a todos, después de todo esa es mi firma personal, no?? :P .

La música es más que excelente, a mí me convenció desde el momento en que escuché la canción Paradise de los Guns N’ Roses tocándose mientras yo conducía (y sí, en la parte del solo me volví loco y usé el turbo hasta que se agotó XD), y me dí cuenta que hay muchas canciones y también hay una selección de ellas hechas de los Burnout anteriores (dícese 1, 2 y 3), todo lo que un demente sicópata necesita para vencer a sus enemigos haciéndolos pedazos!! >o< (BURN BABY BURN!!).

Pueden estar preguntando acerca de las gráficas que posee el juego, y como siempre, yo lo juegué en la versión 360 y debo decir que son admirables, claro, como en un vehículo de verdad, a mayor velocidad, menor tiempo de reacción para esquivar obstáculos como otros vehículos, paredes, pilares o abuelitas (no, no hay abuelitas, pero si las hubiera las atropellaría a propósito XD), además de esto, la diferencia entre la saga Burnout y otros juegos con automóviles, es que ellos se contactaron con las empresas que fabricaban en la vida real los vehículos que aparecen en el juego, de manera que al momento de chocar en cualquier parte del automóvil, este se despedace como si lo hiciera en la realidad.

Todo este trabajo para demasiado ñoño (para los no internacionales como yo, ñoño significa nerd XD), pero se puede ver que se quiere entregar verdadera calidad y se consigue, logrando satisfacer a fanáticos exigentes y un tanto sicópatas como yo (también pervertido, pero este juego no tiene chicas, así que no viene al caso incluirlo en la lista XD), oh, y antes de que me olvide, los vehículos traen distintas características que los hacen únicos, no solo por el peso (más pesado, mejor para destruir otros vehículos, más ligero es más velocidad), sino también porque hasta ahora he visto 3 tipos de turbo (nitro) y eso hace que algunas elecciones que parecen ser fáciles no lo sean :P .

Tan tán, esto queda hasta aquí, hora de lo que todos esperaban (y no son imágenes de desnudos, algún día las pondré pero hoy no XD): la siempre bien ponderada!! :P .

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Silent Hill: Homecoming

by Gaurich on Feb.01, 2010, under Custiones Juegables

Sí gente, nuevamente me encuentro aquí dispuesto a cumplir las más locas y sensuales fantasías de Elencita, así que le daré en el gusto con un juegazo de terror que no solo me puso los pelos de punta, sino que no me permitió jugarlo de noche por más de una hora XD Silent Hill: Homecoming.

Como todos sabemos, Silent Hill es un titulazo pues ya la primera entrega tiene ese título más “Puerta al Infierno”, lo que evidentemente nos prepara sicológicamente para enfrentar seres que no comprendemos y que no aparecen ni en nuestras más descabelladas pesadillas, por lo que una versión para Xbox 360 y Play Station 3 como esta no podía quedar sin un comentario mío (sobre todo si Elencita lo va a leer :P (Dios, soy tan pervertido (Y ni siquiera me da vergüenza decirlo XD (creo que debería darme vergüenza, pero no o.o (qué diablos, debo dejar de abrir paréntesis en paréntesis XD))))).

“Maestro Gaurich, apiádate de nuestras pobres mentes incultas e ilumínanos con tu sabiduría del juego”…bueno ^o^, en el principio podemos ver a Alex Shepard, el protagonista, en medio de una pesadilla muy terrible que está llena de los característicos sonidos fuertes de improviso.

Claro, todo juego no solo necesita el aspecto del terror, el sonido es un factor obligado en la respuesta a la pregunta “te hace saltar del miedo??”…a ver, para que les quede claro, tomemos por ejemplo la primera etapa, Alex está en un hospital, va en una camilla, está atado y al ver hacia los lados, se aprecia cómo están cercenando a las personas, cómo gritan por el dolor que se les inflinge, cuando por fin logran escapar, hay una música muy baja que los acompaña, seguida solo del sonido de los pasos del personaje mientras camina por los pasillos y habitaciones de un hospital con equipo antiguo, manchas de sangre en diversas zonas y que de un momento a otro cambia radicalmente al ser atacado por enemigos, y es en estos momento en que los sonidos que hacen los enemigos se escuchan en un volumen muy diferente al que el juego los ha acostumbrado, logrando que salten.

Los enemigos me gustan bastante, todos son sacados de imagenes verdaderamente enfermas, nos enfrentamos a enfermeras que no tienen rostro, sus movimientos son “quebradizos” y emiten una especie de exhalación cuando se mueven o atacan, tenemos a los Feral, perros sin piel y sin piedad, también hay unas cosas que no sé cómo se llaman y no me acuerdo, que tienen brazos, torso, cabeza y terminan en algo que intenta simular a las serpientes, tienen las garras largas y se arrastran como puede, y claro, el infaltable Smog, que tiene piernas, cuerpo y cabeza, sin brazos y que camina con dificultad.

Silent Hill es uno de mis juegos de terror favoritos por una razón muy sencilla y que espero que entiendan, porque mucha gente probablemente me juzgue por lo que diré (ataquen mis discípulos, que su sangre inunde las calles!! >o<), pero ya no es una corporación gigantesca con influencia en todo el mundo la que accidentalmente nos ha enviado a todos al carajo (quisiera decir a la mierda, pero al carajo suena más internacional :P ), sino que el mismo infierno tiene su cuartel en la tierra y la gente busca su desgracia.

Además de esto, podemos ver la esencia del ser humano (sí, voy a seguir con eso de que todos los humanos son malignos, créanme, somos capaces de cosas maravillosas, pero no todas las maravillas son buenas o puras o.o), pues los ritos que hacen los hombres y sus sacrificios son los que condenan a los inocentes y alimentan el fuego del infierno, y para qué vamos a andar con cosas, en Silent Hill las mujeres son las más herejes XD.

Por cierto, ya debo terminar este comentario, el juego es muy bueno, promete más de un susto, la música de ambiente es apoteósica (apuesto a que no esperaban que usara una palabra como esa! XD), la historia es simplemente alucinante, tiene más de un final y hay una mujer que aparece como jefe en el juego, que de verdad me maravilló por lo horrenda que se muestra en la imagen (esto es en serio, si son sensibles o alterables con facilidad, dejen de leer este párrafo aquí): esta mujer, aparece con un tubo que conecta su boca con su ano, y creo que si el infierno de verdad existe, tiene que haber más de alguien así, no sé qué clase de mente enferma pudo pensar un castigo eterno como ese, pero el impacto que me causó se lo agradezco mucho o.o.

Y bueno, esperando que de verdad se hayan controlado en la lectura del párrafo anterior aquellos que mencioné, pasamos a lo que todos esperaban (y no son chicas desnudas como yo quisiera :P ), la imagen de referencia!! ^o^ (por cierto, Elen, me tomé la libertad de decirte Elencita, pero ambos sabemos que me tomo muchas libertades, espero que esta reseña te haya gustado y si alguna vez tienes la oportunidad de jugar este juego, te prometo que lo disfrutarás hasta cualquiera de los finales que desbloquees ^^).

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Soul Calibur IV

by Gaurich on Ene.29, 2010, under Custiones Juegables

Sí gente, quiero empezar a escribir en esta nueva sección de un jueguito que no solo me gusta, sino que he seguido desde hace bastante tiempo y que por fin he tenido la oportunidad de juegarlo en su versión para Xbox 360: Soul Calibur IV.

Es un juego con grandes gráficas, fondos muy bien hechos y diversos personajes que desafían constantemente las capacidades de cualquier jugador, memorizar una combinación no garantiza que funcione siempre :P .

Mi luchadora favorita es Taki, no solo porque es una ninja con un traje ajustado, sino también porque su velocidad me gusta para jugar y derrotar a todos, aunque claro está que su mayor desventaja es que compensa esa velocidad con golpes débiles, créanme, cuesta mucho lograr que destruya el alma del oponente antes de matarlo :S.

Me lo pasé completo con todos los personajes que se pueden sacar sin usar internet, Darth Vader, en la versión Xbox 360, se desbloquea entrando a internet y utilizado los puntos Microsoft, todos los demás están desbloqueados y después de todo esto, paso a narrarles la historia para que más menos entiendan de qué va esto.

Es un universo con dos espadas con el poder de cambiar lo que les rodea, tenemos a Soul Edge, la espada maligna y Soul Calibur, la espada buena (sí, es fácil diferenciarlas así XD), las que son codiciadas por todos precisamente por estas habilidades que tienen, claro, Soul Edge se come el alma de quien la posee, mientras que Soul Calibur se supone que brinda un futuro mejor.

También tenemos al último jefe, Algol, quien absorbe el poder de ambas espadas y se convierte en el supuesto ser más poderoso del universo, algo que obviamente se demuestra errado con cada personaje cada vez que se pasa el juego :P (a menos que lo pasen con él).

Y eso sería, disfruten el juego, yo siempre utilizo personajes femeninos, no hay nada mejor que chicas que pelean, y si se fijan bien, si un arma se parece a otra, sus técnicas también, así que los géneros pueden no ser relevantes en algunos casos :P .

Hora de la siempre bien ponderada!! ^o^

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Nueva sección

by Gaurich on Ene.28, 2010, under Custiones Juegables

Sí gente, en esta sección comenzaré a hablar de videojuegos y esta es una breve introducción a este espacio, debido a que en este momento estoy decidiendo por dónde empezar, los grandes clásicos, lo que se viene, lo que ya está, claro, intentaré abarcar todas las consolas, pero tengo preferencias por algunas cosas, y por si no han leído, este espacio es de MI mente!! muajajaja tomen eso >o<.

Bueno, en realidad, intentaré abarcar todo lo que me gusta respetando los criterios de los jugadores tradicionales, orientando un poco y dejando bien en claro las partes de los juegos que son de verdad aburridas.

Y eso sería por ahora, ya saben lo que empezaré a hacer también en este espacio, y sin más preámbulos, hora de la imagen!! :P

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